ゲーム中にユニットやGXPを獲得できていないのはなぜですか? Maya 2025年02月13日 18:59 更新 フォローする ユニットの残高が増えていないように見えたり、ゲーム内で次のチェックポイントに向かって(GXP獲得による)進捗が見られない場合、アプリがプレイ時間を正しくトラッキングしていない可能性があります。このような現象が起こる原因を、いくつか紹介します!🧑🔧 アプリのタイムトラッキング機能がお使いのデバイスで正しく設定されていることを確認するには、以下の操作を行ってください: 1. アプリを強制停止し、デバイスを再起動します。デバイスが再起動したら、アプリを再起動させます。 2. 通知バーからMistplayの「ゲーム時間の記録」通知を探し、選択します。アプリで設定をオフとオンに切り替えてから、お好みのゲームを起動します。 3. ゲームを起動して10秒以内に、「Welcome back」のドロップダウン通知が表示されるはずです。この通知が出たら、アプリがあなたのプレイ時間をきちんと記録していることを意味します。 デバイスのアプリケーションリストから直接ゲームを起動するのではなく、常にMistplayからゲームを起動するようにしてください。Mistplayからゲームを起動することで、プレイ時間が確実に記録され、プレイした分だけリワード獲得できるようになります。 プレイ時間が記録されるように端末が正しく設定されているにもかかわらず、ユニットやGXPが適切に獲得できない場合には、以下についてもご確認ください: お使いの端末が省電力モードになっている: 省電力モードはデバイスのバックグラウンドプロセスを停止する傾向があり、その結果、バックグラウンドで実行中の Mistplay は進行状況を記録できなくなります。 データセーバーがオンになっている: Mistplay は、プレイ時間を記録するために、ゲームプレイ中もインターネットに接続しておく必要があります。データセーバーの設定をオフにするか、Mistplayが制限なくインターネットにアクセスできるよう、設定してください。 ゲームのレベルキャップに達している: すべてのゲームにおいて、Mistplayのレベルキャップはチェックポイント20です。このレベルに達した場合、ユニットを獲得し続けるには新しいゲームに切り替える必要があります。 Mistplayのスクリーンオーバーレイまたは使用許可が有効になっていない: Mistplayを適切に機能させるには、デバイスの設定でこれらの権限を両方とも有効にする必要があります。 1日のプレイ時間の上限を超えた: 1日に2時間以上同じゲームをプレイすると、そのゲームのユニットは、一時的に翌日まで受け取れなくなります。もちろん別のゲームに挑戦することで、引き続きユニットを獲得することは可能です。 スマートフォンがスリープモードになっている/ゲームのプレイが停止している: アプリがプレイ時間を記録するためには、ゲームが継続的にプレイされている必要があります。ゲームをプレイせずにスマートフォンを起動したままにしておくと、たとえそのゲームにオートプレイ機能が搭載されていたとしても、アプリはプレイ時間のトラッキングを停止します。 Mistplayの「ゲーム時間を記録する」設定がオフになっている: Mistplayを使用する際は、この設定が常にオンになっていることを確認してください。Mistplayの「プロフィール」タブより確認できます。右上の縦に3つ点が並んだアイコンをタップし、"設定 "画面から確認してください。 Priority/Game Boosterモードになっている(Samsungのスマートフォンを使用している場合): これらのモードはすべてのバックグラウンドプロセスを停止し、Mistplayによるプレイ時間の記録を妨げます。Priority/Game Boosterモードがオフになっていることを確認してください。 Game Boosterをオフにするには、以下の手順を実行してください: 1. デバイスの「設定」アプリを開きます。 2. 「便利な機能 」をタップし、「Game Launcher」の隣にあるトグルボタンをオフにします。 ユニット収支の全履歴を見るには、画面右上のユニット残高を選択し、「全履歴」をタップしてください。 関連記事 どうすればユニットを獲得できますか? Mistplayからゲームを削除できますか? アプリ内課金でもらえるはずのジェムやユニットがもらえなかった ゲームに不具合がある場合 ジェムの仕組みとは? コメント 0件のコメント 記事コメントは受け付けていません。